Реферат на тему:


Воспользуйтесь поиском к примеру Реферат        Грубый поиск Точный поиск






Загрузка...

Подвижных игр

1. Баранец

Игру можно проводить на спортивной площадке или в зале. Выбирается "барашек". Остальные - его "хвостики". Баранец держит скакалку или прутик. Участники игры образуют цепочку, в котором первым стоит "барашек".

По сигналу "хвостики" начинают бежать за "баранкой", а тот пытается прикоснуться прутиком (скакалкой) до последнего в цепочке игрока. Для этого "барашек" то ускоряет, то замедляет бег, возвращается то справа, то слева или совсем останавливается.

"Хвостики" стараются не "отрываться" от своего ведущего и стараются избежать его прикосновения. Тот, к кому барашек прикоснулся или кто "оторвался" от цепочки, выбывает из игры. Побеждает тот, кто дольше продержался "хвостиком". Затем он становится "барашком".

2. Бездомный заяц

Игроки, кроме двух, становятся парами в круг (лицом друг к другу), взявшись за руки. Один из игроков - "заяц", второй - "волк". "Заяц", который убегает от "волка", скрывается в середину пары. Тот, к кому "заяц" стал спиной, становится "бездомным зайцем". Если "волку" удается догнать "зайца", они меняются ролями.

3. Бой петухов

На земле (полу) чертят круг диаметром 2 м. Игроков делят на две команды, и они становятся в две шеренги около круга друг против друга. Капитаны посылают по одному игроку из своих команд в круг. Каждый из этих игроков становится на одну ногу (вторую поднимает), руки кладет за спину. По сигналу "петухи" начинают выталкивать плечом и туловищем друг друга из круга, причем стараются не оступиться. Кому это удается, становится победителем и выигрывает одно очко для своей команды. Игра продолжается до тех пор, пока все НЕ побывают в роли петухов. Выигрывает команда, игроки которой более раз были победителями.

Если участник, находящийся в кругу, становится на обе ноги, его считают побежденным. Если же во время выталкивания оба игрока выйдут из круга, победа никому не присуждается, а на их место становится следующая пара. Во время поединка запрещается забирать руку из-за спины.

Эту игру можно проводить и без деления на команды. Игроки по желанию выходят в середину круга на соревнования. Победитель остается, а против него выходит новый игрок, желающий померяться силой.

Нужно следить за правилами игры. Игрокам запрещается выталкивать друг друга руками.

Игра способствует развитию сил, ловкости, смекалки, способности к самооценке, умение оценивать силы товарищей, а также учит настойчивости в достижении цели.

4. Белки, желуди, орехи

Детей распределяют на тройки. Они берутся за руки и образуют круги на всей территории площадки. Каждый игрок в кругу получает название: "Белка", "Желудь", "Орех". Одного из детей выбирают ведущим.

На вызов учителя "Орехи!", "Белки!", или "Желуди!" дети быстро меняются местами в разных кругах, а ведущий пытается занять место в одной из троек, доставая название игрокам выбывшего. Ученик, оставшийся без места, становится ведущим. Побеждают дети, которые ни разу не были в роли ведущего.

5. Аисты (Украинская народная игра)

Все участники игры рисуют себе круга диаметром 1 м (можно использовать гимнастические обручи) и становятся в них на одной ноге. Учитель говорит: "Бузьки полетели!". Все участники игры бегают по площадке, машут "крыльями".

Учитель забирает одно «гнездо» и говорит: "Бузьки прилетели!". Все участники занимают любые "гнезда" и стоять на одной ноге. Кто не имеет "гнезда" и не может стоять на одной ноге - выбывает из игры.

6. Вызов номеров

Все игроки делятся на две команды и становятся в одну шеренгу. В каждой команде учитель считает по порядку всех игроков. Затем называет номер. Игроки в который этот номер, выполняют двигательные действия (например, бегут, перепрыгивают ...). Команда, игрок, которой первым выполнит двигательное действие, получает очко.

7. Выше земли

Игроки произвольно занимают места на площадке или в спортивном зале. Выбирают ведущего.

По сигналу водящий старается догнать кого-то из игроков и прикоснуться к нему рукой. Этот игрок, к которому прикоснулись, останавливается и громко говорит: "Я ведущий!"

Чтобы не поймал ведущий, можно стать "выше земли" (здесь пригодятся гимнастические скамейки, лестницы, конь, козел, перекладина, брусья и т.д.). Стоять "выше земли" можно 5 секунд, затем снова надо переходить.

Когда игрок становится "выше земли", ведущий отходит от него на 2 м и говорит: "Раз, два, три с этого места сойти!", и игрок должен перебежать с этого места на другое.

8. Ветер и флюгер

Учитель сначала выясняет, знают ученики, где север, юг, запад и восток, а затем предлагает им такую игру.

Учитель - "ветер", ученики - "флюгера". Когда учитель говорит: "Ветер дует с юга", "флюгера" возвращаются на юг и вытянули руки вперед (ладони вместе). Когда учитель говорит: "Ветер дует с востока" - "флюгера" возвращаются на восток. Если учитель говорит: "Буря", "флюгера" вращаются на месте, "штиль" - все замирают. Игру проводят в быстром темпе. Победителем считают того, кто сделает меньше ошибок.

9. Попади мячом

Дети выстраиваются в круг на площадке, в центре стоит ученик с маленьким мячом в руках. Он подбрасывает мяч вверх и называет имя кого-либо из детей. Все быстро разбегаются, а ученик, имя которого назвали, пытается поймать мяч. Как только ученик поймал или взял мяч, он громко восклицает: "Стой!". Все останавливаются, а ведущий бросает мяч в любого, пытаясь попасть в ноги. Тот, у которого попали, становится ведущим. Если ему не удается попасть в кого-то из игроков, то он быстро поднимает мяч, берет его в руки и снова восклицает "Стой!" Детям, которые в настоящее время бегут от него.

Если ведущему не удастся за три броска в кого-нибудь попасть, игра повторяется сначала.

10. Попади в мишень

Ученики образуют две команды и становятся на противоположных сторонах площадки. Каждый игрок держит в руках малый мяч, внутри площадки лежит большой мяч.

Учитель дает сигнал, после чего все вместе бросают свои мячи в большой мяч, пытаясь сдвинуть его на сторону соперника. Когда мяч будет сдвинуто, игроки собирают свои мячи и становятся на место; игра продолжается.

Выигрывает команда, которая больше раз сдвинется мяч соперника.

Загрузка...